全新的像素風(fēng)格戰(zhàn)術(shù)Roguelike游戲《外星入侵:自走棋》現(xiàn)已推出試玩Demo版本。本作結(jié)合了自走棋玩法與Roguelike元素,為玩家提供了一個(gè)充滿挑戰(zhàn)與策略的戰(zhàn)場(chǎng)。在游戲中,玩家需要通過(guò)間接控制的方式指揮英雄隊(duì)伍,利用戰(zhàn)術(shù)和策略擊敗外星入侵者,逐步揭示人類神秘失蹤背后的真相。
關(guān)于《外星入侵:自走棋》
游戲類型:像素風(fēng)格戰(zhàn)術(shù)Roguelike自走棋游戲
玩法特色:間接控制英雄隊(duì)伍,通過(guò)精確的戰(zhàn)略規(guī)劃來(lái)戰(zhàn)勝敵人
故事背景:在一個(gè)被外星生物入侵的世界中,玩家必須組建并領(lǐng)導(dǎo)一支獨(dú)特的英雄隊(duì)伍,保護(hù)地球免受外星威脅
游戲機(jī)制:利用資源升級(jí)基地,在每次戰(zhàn)術(shù)遠(yuǎn)征之間做出最佳決策,不斷強(qiáng)化隊(duì)伍實(shí)力
語(yǔ)言支持:游戲?qū)⒅С趾?jiǎn)體中文和繁體中文界面及字幕
游戲亮點(diǎn)
多樣化的英雄選擇:招募并培養(yǎng)各式各樣的英雄,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和能力
動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)術(shù)環(huán)境:每一次游戲體驗(yàn)都是獨(dú)一無(wú)二的,隨機(jī)生成的地圖和事件確保了游戲的可重玩性
深度的戰(zhàn)略規(guī)劃:在每次戰(zhàn)斗之前制定策略,選擇最佳的戰(zhàn)術(shù)組合以應(yīng)對(duì)不同的敵人
揭開謎團(tuán):隨著游戲的進(jìn)展,玩家將逐漸揭開關(guān)于“事件”和人類失蹤的真相
《外星入侵:自走棋》的具體發(fā)售日期尚未公布,但玩家現(xiàn)在可以在Steam平臺(tái)上體驗(yàn)試玩Demo版本。游戲開發(fā)商承諾將在未來(lái)提供更多更新和改進(jìn),以進(jìn)一步豐富游戲內(nèi)容和提高游戲體驗(yàn)。
游戲截圖:
更多內(nèi)容:外星入侵:自走棋論壇
從來(lái)沒見過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。