在過(guò)去的主機(jī)時(shí)代,卡普空旗下多款熱門游戲如格斗界的佼佼者《街頭霸王5》、備受好評(píng)的《大逆轉(zhuǎn)裁判:編年史》以及跨界合作的《漫威vs卡普空》等,遺憾地未能登陸Xbox平臺(tái)。這一狀況讓不少Xbox玩家感到惋惜。
然而,近期Xbox領(lǐng)域的知名內(nèi)部消息人士Jez Corden在播客訪談中透露了一個(gè)振奮人心的消息:微軟正積極致力于將這些昔日錯(cuò)過(guò)的卡普空經(jīng)典游戲引入Xbox生態(tài)。他特別指出,《街頭霸王5》的缺席曾讓微軟在格斗游戲領(lǐng)域錯(cuò)失良機(jī),但這一局面有望得到改變。
據(jù)Jez Corden所述,當(dāng)年這些游戲未能登陸Xbox主要是由于技術(shù)兼容性,特別是游戲引擎等方面的限制。不過(guò),隨著技術(shù)的進(jìn)步和微軟的不懈努力,Xbox玩家們未來(lái)或許能有機(jī)會(huì)彌補(bǔ)這一遺憾,重新體驗(yàn)到這些經(jīng)典之作的魅力。這無(wú)疑為Xbox的忠實(shí)粉絲們帶來(lái)了一份期待與喜悅。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。