近日,《七日殺(7 Days To Die)》公布了1.0正式版本推出的消息,官方宣布將在今日發(fā)售,同步上線PC、 Xbox Series X/S、PS5平臺(tái)。
《七日殺》是由The Fun Pimps Entertainment開發(fā)、發(fā)行的第一人稱射擊游戲,以末世生存為主題,擁有開放世界、塔防、喪尸等元素。這款游戲在經(jīng)歷了約10年的測試之后,終于迎來了正式發(fā)行,雖然此類題材已經(jīng)屢見不鮮,但玩家們依舊抱有較高的期待。玩家可以在游戲中自由探索,與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗、打造自己的基地、種植作物等等,種種內(nèi)容都在開發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷的更新中得以完善。
在正式發(fā)售之際,官方給出的消息顯示游戲的視覺效果已經(jīng)變得更加優(yōu)秀,隨即世界的生成功能也得以完善。裝備的組合效果和包含初學(xué)者向?qū)У奶魬?zhàn)系統(tǒng)等新要素也被追加,NPC們的圖像則顯得更加精細(xì)真實(shí)。此外,Xbox玩家或許可以獲得25%的折扣,敬請(qǐng)期待更多消息。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。