去年年底,Insomniac Games(失眠組)遭遇重大泄露事件,約1.6TB的數(shù)據(jù)被黑客組織泄露,其中包括大量游戲文件以及工作室未來(lái)的開發(fā)計(jì)劃。數(shù)據(jù)顯示,直到2032年,失眠組計(jì)劃開發(fā)《漫威金剛狼》《毒液》《X戰(zhàn)警》《漫威蜘蛛俠3》等多款游戲,其共同點(diǎn)都屬于漫威超英題材。
近日,外媒thegamer發(fā)表文章,認(rèn)為失眠組陷入到了一種制作漫威游戲的循環(huán)當(dāng)中,影響了團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作力的發(fā)揮。
作者認(rèn)為,失眠組作為一家才華橫溢的工作室在PlayStation早期的時(shí)代中扮演了關(guān)鍵角色并制作了《斯派羅》和《瑞奇與叮當(dāng)》等標(biāo)志性作品,但如今卻成為索尼的漫威游戲制作機(jī)器,這讓人感到痛心。
如果此前泄露的文件屬實(shí),從2025年往后近8年我們將迎來(lái)《毒液》《金剛狼》《蜘蛛俠3》《瑞奇與叮當(dāng)》《X戰(zhàn)警》等游戲,這也意味著很長(zhǎng)一段時(shí)間或許不會(huì)有新IP出現(xiàn)。
作者表示失眠組有能力制作各種類型的游戲,例如FPS、動(dòng)作開放世界甚至平臺(tái)游戲。其創(chuàng)作力理應(yīng)得到更廣泛的發(fā)揮,而不是局限于漫威題材。作者認(rèn)為這并不是一個(gè)健康的開發(fā)規(guī)劃,并以《蜘蛛俠2》舉例,認(rèn)為這款游戲質(zhì)量較前作有所下降且開放世界缺少樂趣,在如此短的時(shí)間內(nèi)推出這么多漫威游戲只會(huì)加劇這個(gè)問(wèn)題,尤其是加上衍生作品。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。