今日(7月19日),《2024國游銷量半年榜》揭曉,三款游戲表現(xiàn)搶眼:《黑神話悟空》以120萬銷量、3.9億銷售額領跑;《明末千里行》緊隨其后,銷量達52萬,銷售額1700萬;而《山河旅探》則以38萬銷量、1600萬銷售額位列第三。
上半年,Steam平臺新增國游798款,同比增長34.11%,但下架或鎖區(qū)游戲有29款。其中,免費游戲占比17.66%,共141款。達到Steam評價門檻(≥10條評論)的游戲占比50.25%,較去年同期有所下降。
值得注意的是,《2024國游銷量半年榜》所列出的游戲銷量與營收數(shù)據(jù),系基于各平臺公開的網(wǎng)絡信息及游戲官方透露的線索進行估算得出,其主要作用在于提供數(shù)量級上的參考,而非精確反映各游戲的實際銷售與營收狀況,不代表游戲實際銷售營收情況。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。