近日,隨著《祇:女神之路(Kunitsu-Gami: Path of the Goddess)》發(fā)布試玩Demo,各大游戲媒體爭(zhēng)相進(jìn)行測(cè)評(píng)。外媒gamingbolt在PS5平臺(tái)進(jìn)行了試玩,給出了8分的結(jié)果,認(rèn)為其的種種玩法升華了整體質(zhì)量。
《祇:女神之路》是一款動(dòng)作策略混合類(lèi)游戲,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單但兼具兩者的優(yōu)點(diǎn)。游戲分為準(zhǔn)備階段、戰(zhàn)斗階段和重建階段,設(shè)定有明確的任務(wù)指引,主角Soh需要和巫女由紀(jì)子一起凈化富福山村莊。gamingbolt認(rèn)為其體驗(yàn)非常平衡,節(jié)奏連貫不枯燥,而且技能體系很飽滿(mǎn)。然而,《祇》的攻擊和連招比較僵硬,Koh早期的移動(dòng)能力有限,許多技能要直到凈化第六個(gè)村莊才會(huì)解鎖,影響到游戲體驗(yàn)。
為村民分配職位是很自由的,指揮作戰(zhàn)也很簡(jiǎn)單。但同樣的,基本命令也在上述技能樹(shù)中,且俯視圖網(wǎng)絡(luò)讓玩家少了一些代入感。BOSS戰(zhàn)富有變化性,主角不僅需要控制村民防御、保護(hù)由紀(jì)子,還要親自上陣,有的還能讓你體驗(yàn)到“魂系”的對(duì)決。主角可以給自己裝備多種多樣的護(hù)身符,搭配不同的增益會(huì)產(chǎn)生有趣的效果。你可以在凈化后的村莊里可以撫摸動(dòng)物、修理建筑、收集糖果,每個(gè)村民都有自己獨(dú)特的故事,讓人沉浸。
gamingbolt認(rèn)為《祇》的戰(zhàn)斗性和策略性結(jié)合得不錯(cuò),在20個(gè)小時(shí)左右的流程中,你并不會(huì)感到乏味。精細(xì)的戰(zhàn)略規(guī)劃和情感上的正反饋會(huì)讓玩家很有成就感,就算主角的初期能力和操作頁(yè)面有些不便,也是可以原諒的瑕疵。
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玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。