今日(北京時(shí)間7月11日),Develop: Star Awards(開發(fā)之星)頒獎(jiǎng)典禮公布,《小丑牌(Balatro)》拿下2024“最佳原創(chuàng)IP獎(jiǎng)”。
《小丑牌》作為2024開年最魔性的獨(dú)立游戲,10天狂賣50萬套,被很多玩家稱之為“開年黑馬游戲”。雖然一些區(qū)域的評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)因其涉嫌賭博而將其從市場上撤下,但這并未影響該游戲的火熱程度。
這款由Playstack開發(fā)的德州撲克肉鴿游戲在PC、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X|S、PS4和PS5平臺(tái)同時(shí)發(fā)售,其商業(yè)戰(zhàn)績與玩家的積極反饋大大超出了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的預(yù)期。
值得一提的是,前兩日,《小丑牌》官方宣布,亞洲實(shí)體版將會(huì)在2024年內(nèi)發(fā)售,讓我一起期待吧。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。