今日,微軟公布了XGP未來的一系列改動(dòng)。有玩家發(fā)現(xiàn),除了人人關(guān)注的價(jià)格上漲外,微軟還將最多36個(gè)月的時(shí)長(zhǎng)累積降低到了13個(gè)月。
有玩家指出,限制時(shí)長(zhǎng)堆疊的意圖在于讓用戶不能在黑色星期五等優(yōu)惠期間大量購買訂閱“薅羊毛”,以此賺取更多的訂閱費(fèi)。另一方面,微軟允許已訂閱主機(jī)版XGP的用戶繼續(xù)以原價(jià)續(xù)訂,但如果仍允許續(xù)訂三年,本次漲價(jià)就變得沒什么意義了。
值得一提的是,XGP上次宣布漲價(jià)的時(shí)候,IGN曾發(fā)文建議玩家在漲價(jià)前訂滿三年作為應(yīng)對(duì)?,F(xiàn)在看來,這個(gè)建議可能確實(shí)對(duì)微軟造成了“傷害”。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。