7月6日,第九屆王者榮耀全國大賽總決賽在銀川舉行,在這項傳統(tǒng)賽事的舞臺上,精彩依舊,而今年卻有幾張新面孔格外引人關(guān)注。
阿里巴巴PKQ對陣大慶油田,小紅書RedStar迎戰(zhàn)長鑫科技戰(zhàn)隊,目睹精彩賽事的同時,大家很難不把這些電競戰(zhàn)隊與自己耳熟能詳?shù)念^部名企聯(lián)系在一起。 事實上,幾支隊伍都是從今年新設(shè)的企業(yè)賽道殺出的佼佼者,經(jīng)歷了多輪激烈PK,他們與自己所代表著的企業(yè)一起站上了全國大賽企業(yè)組總決賽的巔峰賽場。
作為王者榮耀最具影響力的大眾賽事,自2020年創(chuàng)立以來,全國大賽一直致力于為廣大電競愛好者打造逐夢的舞臺,通過多元化的賽道、逐層遞進(jìn)的賽段,盡可能覆蓋了最廣的區(qū)域、觸達(dá)到更多的玩家。 進(jìn)入2024年后,賽事進(jìn)一步創(chuàng)新,首次嘗試設(shè)立企業(yè)賽道,邀請各社會組織及企業(yè)參與共建,新穎的賽道設(shè)置、開放的賽事組織很快得到了各方的積極響應(yīng)。
本屆全國大賽就有將近500家企業(yè)報名參與,橫跨南北方兩個大區(qū)、十七個省份或直轄市,最終26支企業(yè)戰(zhàn)隊成功晉級大區(qū)賽,可以說,如今在總決賽上亮相的4支隊伍代表了企業(yè)賽道的最強(qiáng)戰(zhàn)力。
小紅書RedStar 的5名隊員號稱是全公司“最能打”的,私下里都是熱愛電競的年輕人,在互聯(lián)網(wǎng)杯上還拿到過亞軍,但他們坦言,“以往想要在全國大賽海量的隊伍中脫穎而出頗有難度,此番官方開通的企業(yè)賽道給予了一次千載難逢的機(jī)會,實實在在過了一把電競癮的同時,也圓了大家年少時的電競夢。”
這是他們的心里話,也點出了許多玩家的剛需,本屆賽事因為企業(yè)特邀、社區(qū)賽和合作聚點賽的出現(xiàn),玩家們擁有了更多的選擇,可以尋找到最適合自己的參賽渠道和晉級空間,與此同時,與企業(yè)合作辦賽的模式輻射到了更多的人群,也挖掘出了一些過去身處全國大賽之外的寶藏選手。
此番全國大賽企業(yè)賽道與2024大慶油田有限責(zé)任公司第四屆員工運(yùn)動會相結(jié)合,電競首次被列入運(yùn)動會比賽項目,吳晗、張凱、盧宏鵬等幾位年齡相仿的同事本著重在參與的想法上場,不但拿下了員工運(yùn)動會冠軍,隨后還取得全國大賽省賽冠軍,并且一路殺入總決賽。
值得一提的是,大慶油田員工運(yùn)動會的電競項目,有2000余人報名,超過400支隊伍參賽,線下決賽階段的賽事直播,更是吸引了大量職工觀看,直播期間累計觀看量達(dá)10余萬人次,收獲點贊達(dá)70余萬。
很顯然,電競作為大眾當(dāng)下最熱衷的娛樂和競賽形式,早已深入人們的日常生活,在職場上大家身份各異,私下里很多人都是電競愛好者,而在此番全國大賽總決賽上,這一點也得到了充分體現(xiàn)。
阿里巴巴PKQ戰(zhàn)隊的隊員年齡從22歲到38歲不等,陣容中的葉蕓還是一位女選手,但正是這樣一支隊伍披荊斬棘,最終拿下了總決賽企業(yè)組5V5冠軍。有意思的是,在他們的戰(zhàn)隊介紹中赫然寫著“是一支只想去銀川看風(fēng)景的隊伍”,這是有意隱藏實力?按照隊員們的說法,“相聚才是最重要的。”因為電競不僅關(guān)乎勝負(fù),更是連接彼此的一根紐帶,可以將志同道合的朋友們聚在一起,也能在企業(yè)與企業(yè)之間形成更多的交流。
無獨(dú)有偶,當(dāng)下許許多多的企業(yè)中,電競已經(jīng)成為一種嶄新的團(tuán)建方式,通過組織這種大眾喜聞樂見的賽事活動,企業(yè)可以更好地加強(qiáng)內(nèi)部交流、宣傳企業(yè)文化、提升團(tuán)隊凝聚力,在全國大賽這個大眾賽事的最高平臺上,這種價值則被進(jìn)一步被放大,在阿里巴巴PKQ奪冠的同時,大家也都記住了這支戰(zhàn)隊的slogan“認(rèn)真生活、快樂工作”。
對于賽事而言,首推企業(yè)賽道同樣收獲滿滿,通過與廣大企業(yè)緊密聯(lián)動,賽事實現(xiàn)了對社會人群最大范圍、最多圈層的覆蓋,也將進(jìn)一步幫助電競破圈,融入大眾的工作生活。
回過頭來看,這是電競行業(yè)產(chǎn)業(yè)長期耕耘結(jié)出的碩果,從曾經(jīng)的野蠻生長到不斷成熟完善,已經(jīng)逐步得到社會主流的認(rèn)可,去年杭州亞運(yùn)會,電競第一次成為正式比賽項目,在全社會引發(fā)熱烈反響,當(dāng)下全國各行業(yè)企業(yè)積極參與到王者榮耀全國大賽的共建中,是電競作為一個新興體育和文化形式得到社會主體肯定的又一證明。
當(dāng)下企業(yè)不僅僅是參與者,同時還是組織者,大家愿意為一項電競賽事變得更好去扮演更多元的角色,對于賽事的規(guī)模升級、有效落地都將起到關(guān)鍵作用,而隨著阿里巴巴、小紅書、大慶油田這些具有廣泛社會知名度與美譽(yù)度的龍頭名企閃亮登場,電競作為體育競技、人群社交的正向價值將被大眾進(jìn)一步認(rèn)知,王者榮耀全國大賽的號召力也有望來到一個新的層級,真正打破次元壁,一切只是開始,在本屆賽事做出積極的嘗試后,可以預(yù)見,大眾電競賽事還將迎來更廣闊的前景。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。