近日,《絕區(qū)零》話題熱度不減。游戲正式開服后,首日便登上iOS暢銷總榜第三,在一眾二次元游戲中取得佳績(jī),許多玩家紛紛做出游戲點(diǎn)評(píng)。
與米哈游以往的游戲相比,《絕區(qū)零》的題材顯得有些小眾。有人提出,這款游戲是米哈游在某一領(lǐng)域“深度挖掘”的一次嘗試?!督^區(qū)零》的核心玩法是動(dòng)作輸出,體現(xiàn)出豐富的戰(zhàn)斗機(jī)制,其打斗場(chǎng)景的配色、動(dòng)效等都很精細(xì),但單一的戰(zhàn)斗屬性可能讓部分玩家感覺乏味。
此外,《絕區(qū)零》的角色養(yǎng)成很有一番巧思。角色的動(dòng)作活潑生動(dòng),頁面風(fēng)格多變,骨骼模型和物理效果都做得十分細(xì)致。它的城市場(chǎng)景也很真實(shí),NPC仿佛有自己的生活。
從整體來看,《絕區(qū)零》比米哈游以往的游戲更關(guān)注細(xì)節(jié)而不是全方位發(fā)展,這或許也體現(xiàn)出了其在轉(zhuǎn)型上的探索。制作團(tuán)隊(duì)表示,他們“不知道市場(chǎng)會(huì)不會(huì)飽和”,只是想呈現(xiàn)“一個(gè)有趣的游戲”。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。