近日,《高墻必須倒(All Walls Must Fall - A Tech-Noir Tactics Game)》已宣布轉為免費游戲。這是一款六年前由inbetweengames開發(fā)、發(fā)行的科幻風格策略戰(zhàn)棋游戲,工作室已于去年關閉。
本作設定在一個平行世界,2089年的柏林持續(xù)進行了長達150年的冷戰(zhàn)。一場突然的核打擊讓特工們開始行動,他們要回溯時間,揪出幕后黑手以拯救世界。官方表示,游戲受到了許多同類型游戲的啟發(fā),作為等軸視覺的策略游戲,混合了模擬回合策略的玩法。主角可以使用時間操縱來規(guī)劃行動,實時系統(tǒng)頗有代入感。游戲世界還支持模擬沙盒功能,關卡由程序動態(tài)生成,提高了自由度和可玩性。
游戲最為突出的特色是其華麗多變的原創(chuàng)配樂和音效,角色隨著節(jié)奏而行動,賽博朋克的氛圍令人沉醉。雖然團隊已經解散,游戲卻依舊在不久前更新了虛幻引擎4,總體來說是值得入手一玩的。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。