肉鴿牌組構(gòu)建策略游戲《Sigils of Nightfall》Steam頁面上線,游戲暫不支持中文,發(fā)售日待定,參與驚險激烈的回合制戰(zhàn)斗,對抗各種各樣的強敵,每種敵人都需要獨特的策略才能擊敗。
《Sigils of Nightfall》是一款 Roguelike 牌組構(gòu)建策略游戲。在黑暗哥特氛圍中,玩家將在回合制的戰(zhàn)斗中為生存而戰(zhàn),于備受贊譽的桌面角色扮演游戲《Mörk Borg》所啟發(fā)的末世世界里,進行充滿策略決策與資源管理的挑戰(zhàn)。
玩家是一個迷失的靈魂,被困在可怕的苦修山的深處。這是一個充滿絕望和恐怖的地牢般的監(jiān)獄,神秘的邪教正進行著駭人儀式,企圖召喚名為“黃昏”的惡魔實體,帶來世界的終結(jié)。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。