近日,知名國產(chǎn)動畫《羅小黑》再引爭議,起因正是因為動畫主角“羅小黑”的角色原型——一只由團隊主創(chuàng)收養(yǎng)的貓。據(jù)悉,主創(chuàng)團隊表示這只貓是自己收養(yǎng)的,但收養(yǎng)的近一年時間里,不僅沒養(yǎng)熟,貓兒每天撓門想離開,最終讓他下定決心將貓放歸野外,而羅小黑這個角色,則是自己為了紀(jì)念它創(chuàng)作的。
這番言論被曝光后,立即引起了巨大爭議,登上了包括微博、B站等平臺的熱搜。網(wǎng)友普遍表示:這是赤裸裸的棄養(yǎng)行為,并開始加以批判,認(rèn)為讓家養(yǎng)貓最終流浪的行為極為錯誤。更諷刺的是,當(dāng)年《羅小黑》的宣傳詞恰恰也是“不再流浪”,創(chuàng)作角色的行為也被大家批駁是吃“貓血”饅頭。
網(wǎng)友銳評:
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。