根據(jù)rollingstone。稍早時(shí)間,宮崎英高接受有關(guān)《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影(Elden Ring:Shadow of the Erdtree)》的采訪時(shí)談到:以學(xué)習(xí)曲線和死亡循環(huán)為游戲核心機(jī)制的做法,并不是FromSoftware的獨(dú)創(chuàng)。只是恰好在市場(chǎng)需求這樣的游戲時(shí),他們將“魂系列”推向市場(chǎng)。
他還談到:以“類魂”的名字命名一個(gè)游戲類別,令FromSoftware“受寵若驚”。表示自己也玩過(guò)其他所謂的“類魂”游戲,發(fā)現(xiàn)了許多不同的、FromSoftware未曾想到的詮釋,這令他感到興奮。宮崎英高說(shuō):“在某種程度上,我們都在同一個(gè)沙盒中工作。”
宮崎英高同時(shí)表示:如果有機(jī)會(huì),他也愿意嘗試其他類型的游戲。但更大的難題是:在開(kāi)發(fā)成品不同于FromSoftware受熱捧的那類游戲時(shí),玩家們的接受程度。
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老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。