日本游戲開(kāi)發(fā)商Spike Chunsoft今日在Nintendo Direct 2024.6.18發(fā)布會(huì)上宣布,《恐怖驚魂夜×3》(暫譯,原名:かまいたちの夜×3)將于9月19日登陸Nintendo Switch平臺(tái)。同時(shí),該作也將推出PC和PS4版本。
《恐怖驚魂夜×3》是2006年P(guān)S2游戲《恐怖驚魂夜×3 三日月島事件的真相》的移植版本。本作將收錄著名文字冒險(xiǎn)游戲《恐怖驚魂夜》系列的三部曲故事:
1. 第1作《恐怖驚魂夜》的「雪山山莊篇」
2. 第2作《恐怖驚魂夜2》的「監(jiān)獄島的童謠篇」
3. 系列完結(jié)篇「三日月島事件的真相篇」
通過(guò)集結(jié)前兩部主線劇情以及最終章,玩家能夠一次性體驗(yàn)完整的《恐怖驚魂夜》系列故事。
這是一款以推理懸疑為主的文字冒險(xiǎn)游戲,玩家需要通過(guò)觀察環(huán)境、分析線索,推理出隱藏的真相。預(yù)計(jì)本作將為喜歡恐怖驚悚題材的玩家?guī)?lái)一次驚心動(dòng)魄的探險(xiǎn)體驗(yàn)。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。