據(jù)育碧游戲總監(jiān)稱,《刺客信條:影》預(yù)告片中的一處歷史錯誤將不會出現(xiàn)在游戲的最終版本中。
在上個月《刺客信條:影》的預(yù)告片中,玩家們發(fā)現(xiàn)一些建筑細(xì)節(jié)與游戲中日本封建社會的歷史背景不符。在織田信長與其隨從會面的場景中,預(yù)告片中正方形的榻榻米本應(yīng)該是長方形的才對。
游戲總監(jiān)查爾斯·伯努瓦(Charles Benoit)對此澄清道:“關(guān)于榻榻米,我認(rèn)為實際游戲中它們將是正確的。”
“我們從開發(fā)的第一天起就一直與日本的專家合作,”伯努瓦補充說,團隊還與育碧在東京和大阪的日本分部進行了合作。“我們總是盡可能地糾正錯誤。”
《刺客信條》歷來以注重歷史細(xì)節(jié)而聞名。《刺客信條:大革命》中的巴黎圣母院幫助現(xiàn)實中重建了這座真正的大教堂,而《刺客信條:幻景》對9世紀(jì)巴格達(dá)的還原則讓歷史學(xué)家潸然淚下。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。