《真女神轉(zhuǎn)生5:Vengeance》是世嘉和ATLUS發(fā)行的JRPG回合制游戲,擁有兩條完整的故事線,不僅玩家對(duì)其評(píng)價(jià)極高,各大媒體也都打出了87以上的均分。
Atlus最新作《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,MC網(wǎng)站目前媒體評(píng)分87分,共24家媒體打分,其中好評(píng)21家,中評(píng)2家,沒有差評(píng)。Opencritic網(wǎng)站媒體平均分89分,共25家媒體打分。單獨(dú)評(píng)價(jià)方面,Gamespot打了8分。
Gamespot:《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》是一款對(duì)玩家要求很高的游戲——其緩慢的節(jié)奏和懲罰性的難度很可能會(huì)讓一些玩家望而卻步。但那些堅(jiān)持下去的人會(huì)發(fā)現(xiàn),這是一種令人難以置信的有益體驗(yàn),而且越深入就越投入。該作真的會(huì)讓你覺得這個(gè)搖搖欲墜、沖突不斷的神話噩夢(mèng)世界牢牢地壓在了你的肩膀上——但你會(huì)很高興自己選擇了承擔(dān)這個(gè)負(fù)擔(dān)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。