昨日,人民日?qǐng)?bào)發(fā)文探討了日益增多的手機(jī)應(yīng)用程序問(wèn)題,該話題迅速在網(wǎng)絡(luò)上引起了廣泛討論。特別是微信的應(yīng)用體積在11年間急劇增長(zhǎng)了575倍,成為了公眾關(guān)注的焦點(diǎn),并一度登頂微博熱搜榜。
文章引用了一份研究報(bào)告(來(lái)源未明),指出目前每部手機(jī)平均安裝的應(yīng)用數(shù)量高達(dá)80個(gè),而實(shí)際上每天頻繁使用的僅有9個(gè),這就導(dǎo)致手機(jī)存儲(chǔ)空間的緊張。
部分網(wǎng)友反映,隨著微信體積的日益膨脹以及信息的持續(xù)累積,手機(jī)的內(nèi)存占用過(guò)大,想清理部分文件卻發(fā)現(xiàn)難以刪除,有時(shí)文件過(guò)期又無(wú)法查看,最終不得不選擇更換存儲(chǔ)容量更大的設(shè)備。
近期,騰訊發(fā)布的微信iOS 8.0系列版本,其安裝包體積已超過(guò)700MB,與最初的457KB相比,11膨脹了575倍。
另外,微信堅(jiān)持將聊天記錄存儲(chǔ)在本地,這也使得用戶數(shù)據(jù)占用的空間不斷膨脹,而用戶對(duì)此卻束手無(wú)策,難以清理。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。