近日,外媒PCGamer透露,《艾爾登法環(huán)》的即將推出的DLC"黃金樹幽影"將包含一張規(guī)模龐大、設(shè)計(jì)復(fù)雜的新地圖。這張地圖上懸崖峽谷密布,玩家需要想盡辦法才能在不同區(qū)域之間穿梭,任何試圖橫沖直撞的玩家都將面臨重重挑戰(zhàn)。
FromSoftware社長(zhǎng)宮崎英高表示,他希望玩家在DLC中能再次體驗(yàn)到探索的樂趣和驚喜。他說:"DLC的設(shè)計(jì)從一開始就考慮了很多可能性,但很早就確定的一件事就是規(guī)模。我們希望DLC的地圖具有規(guī)模感,因?yàn)槲覀兿虢o玩家?guī)砼c本體相媲美的體驗(yàn),希望玩家再次體驗(yàn)到那種發(fā)現(xiàn)、驚奇和探索的感覺。我們需要一張地圖來維護(hù)并加強(qiáng)這種感覺。"
宮崎英高進(jìn)一步解釋說:"如果地圖只是面積更大,但設(shè)計(jì)一模一樣,那顯然不太合適。所以我們想從地圖的粒度(granularity)角度來處理:地圖的密度有多大,傳統(tǒng)地下城和開放區(qū)域的比例如何,它們是如何交織在一起的。這是我們想在DLC中重新探索的東西,我們希望重現(xiàn)那種規(guī)模感,但方式略有不同,粒度也略有不同。"
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《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。