近日,TGA主辦人Geoff Keighley在社交媒體發(fā)文表示:“我喜歡看新游戲的預(yù)告片”,而《無(wú)人深空》開(kāi)發(fā)商Hello Games的創(chuàng)始人Sean Murray也附和道:“我也一樣。”。
曾在去年的TGA頒獎(jiǎng)典禮上,Hello Games公布了開(kāi)放世界新作《Light No Fire》,自首個(gè)預(yù)告片發(fā)布以來(lái),已經(jīng)過(guò)去了5個(gè)多月的時(shí)間??紤]到Geoff Keighley主辦的夏日游戲節(jié)即將于6月7日舉行,這番互動(dòng)或暗示新作《Light No Fire》預(yù)告將亮相夏日游戲節(jié)。
《Light No Fire》是一款生存探索游戲,被描述為“第一個(gè)真正的開(kāi)放世界,沒(méi)有任何邊界”。據(jù)Hello Games創(chuàng)始人Sean Murray透露,該作中的山不像是《無(wú)人深空》里隨機(jī)生成的那樣,它是幾英里高的山脈,比珠穆朗瑪峰還高,當(dāng)玩家爬到山頂向下看時(shí),還能看到河流、峽谷和大陸。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。