近日,EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson表示,游戲內(nèi)置廣告將成為公司盈利的“重要驅(qū)動”。但如果決定推進(jìn),公司將會“深思熟慮”。
過去,EA曾在多款游戲中實施游戲內(nèi)置廣告。早在2006年,《戰(zhàn)地2142》和《極品飛車10》就曾植入過廣告。2007年,EA與一家廣告公司合作,在《泰格伍茲高爾夫球巡回賽》、《北美職業(yè)冰球》、《熱力納斯卡》等游戲中實施了游戲內(nèi)置廣告。在2008年,甚至有報道稱,奧巴馬競選團(tuán)隊曾在《火爆狂飆:天堂》中投放廣告。
Wilson在財報電話會議上表示,未來的游戲內(nèi)置廣告活動將被公司慎重考慮,考慮到玩家在游戲中花費的時間以及他們對傳統(tǒng)游戲體驗的投入,廣告將成為推動公司發(fā)展的重要因素。他強(qiáng)調(diào)在這方面的事情將會深思熟慮,公司內(nèi)部團(tuán)隊正在研究如何執(zhí)行這一策略。
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