據(jù)外媒報(bào)道,微軟宣布關(guān)閉旗下四家游戲工作室的消息剛剛傳出,Xbox游戲工作室群負(fù)責(zé)人Matt Booty便召開了一場全體員工大會(huì),探討部門未來的目標(biāo)。Booty告訴員工:“我們需要小型游戲,為我們帶來聲望和獎(jiǎng)項(xiàng)。”
這個(gè)目標(biāo)對(duì)于參與會(huì)議的聽眾來說顯得有些意外,因?yàn)槲④泟倓傟P(guān)閉了日本開發(fā)工作室Tango Gameworks,而該工作室推出的上一款作品《完美音浪》剛好是一款體量相對(duì)較小,卻口碑優(yōu)秀的熱門作品。
《完美音浪》在去年突然發(fā)售,游戲因其獨(dú)特的創(chuàng)新魅力而受到廣泛贊譽(yù),被視為一款優(yōu)秀的風(fēng)格化作品。僅發(fā)售四個(gè)月,游戲就吸引了300萬玩家,同時(shí)也獲得了TGA、游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)、BAFTA等多項(xiàng)重要獎(jiǎng)項(xiàng)。
Tango Gameworks的成功不容置疑,微軟自己也對(duì)此表示認(rèn)可。Xbox游戲營銷副總裁Aaron Greenberg曾表示《完美音浪》在所有關(guān)鍵指標(biāo)和預(yù)期方面都取得了成功。而這家工作室在《完美音浪》之前以恐怖生存游戲而聞名,例如《惡靈俯身》系列和《幽靈線:東京》。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....