據(jù)IGN報道,微軟宣布關(guān)閉Arkane Austin工作室之前,Arkane Austin一直在努力開發(fā)《紅霞島》的DLC和大型更新,并期待它們能夠盡快上線。
早在2023年3月,Arkane Austin就向玩家承諾推出《紅霞島》的大型更新和離線模式,旨在幫助維持游戲的玩家數(shù)量,同時“角色通行證”也計劃添加兩個新角色,并計劃在萬圣節(jié)發(fā)布。不過現(xiàn)在玩家們可能永遠無法體驗到這些內(nèi)容了。
此外,根據(jù)一封由Xbox游戲工作室負責(zé)人Matt Booty發(fā)布給員工的電子郵件,此次削減被歸咎于游戲和資源的優(yōu)先級調(diào)整。盡管IGN聯(lián)系了Xbox和B社的代表,但他們都拒絕置評。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。