近日,中國游戲開發(fā)商ML Interactive Limited推出的一款模擬養(yǎng)成類手游《Winning Derby 勝利の少女》,在Google Play平臺上線后迅速成為網(wǎng)絡(luò)熱點,但原因并非其創(chuàng)新性或卓越品質(zhì),而是因其與日本知名游戲《賽馬娘Pretty Derby》驚人的相似度,引起了日本網(wǎng)友的廣泛關(guān)注與熱議。
《Winning Derby 勝利の少女》設(shè)定在一個未來世界,其中“名馬”的靈魂被賦予女性形態(tài),被稱為“Winby”,她們的任務(wù)是在賽馬場上為自己的主人爭取榮譽。值得注意的是,游戲中引入了諸如“黃金旅程”、“大震撼”等賽馬角色,這些角色并未出現(xiàn)在原作《賽馬娘》中,進(jìn)一步加劇了對其創(chuàng)意原創(chuàng)性的質(zhì)疑。
日本社交網(wǎng)絡(luò)上,用戶們的評論兩極分化,不少網(wǎng)友對這款游戲表示譴責(zé):“這簡直是赤裸裸的抄襲……”、“AI生成的游戲質(zhì)感顯得相當(dāng)粗糙”。批評者指出,《Winning Derby》不僅在玩法上與《賽馬娘》雷同,連整體設(shè)計風(fēng)格也極為接近,缺乏原創(chuàng)精神。
截至目前,該游戲在Google Play上的用戶評分僅為2分,反映出玩家對其質(zhì)量與原創(chuàng)性的不滿。盡管如此,ML Interactive Limited宣布,《Winning Derby 勝利の少女》計劃未來還將登陸iOS平臺,引發(fā)外界對其市場前景的進(jìn)一步猜測。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。