《地平線:山之呼喚》游戲總監(jiān)Alex Barnes發(fā)推稱,他已被效力7年的索尼工作室Firesprite解雇。
Barnes寫道:“過去幾個月是一段艱難的時期,感謝所有在這段時間里一直互相幫助的人們,你們太棒了。”“Firesprite和Guerrilla團隊齊心協(xié)力打造了《地平線:山之呼喚》,他們是我有幸合作過的最有才華、最敬業(yè)的開發(fā)人員。”
PlayStation于2月宣布在全球范圍內(nèi)裁員900人,約占其員工總數(shù)的 8%。目前尚不清楚Firesprite有多少員工受到影響,有報道稱工作室的《烈火戰(zhàn)車》新作已因裁員而被取消。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。