今天是《勇氣默示錄2:終結(jié)次元》發(fā)售9周年紀(jì)念日,Square Enix分享該作9周年紀(jì)念藝術(shù)作品,畫風(fēng)十分精美,快來一起看下吧。
《勇氣默示錄 2:終結(jié)次元》是一款由Square Enix于2015年4月23日制作并發(fā)行的角色扮演游戲。該作是3DS游戲《勇氣默示錄:飛舞的妖精》的續(xù)作,在沿用前代地圖系統(tǒng)設(shè)定的基礎(chǔ)上增加新城鎮(zhèn)、新地圖、新系統(tǒng)。
本作采用了傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,相比起前作增加了很多的新職業(yè),而且男主角的外形發(fā)生了很大變化,其多角色職業(yè)的設(shè)定讓游戲看上去很像《最終幻想》系列,畫風(fēng)非常接近《最終幻想:獅子戰(zhàn)爭》。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。