《最終幻想16》新DLC“滄海慟哭”現(xiàn)已上線,不少玩家也已加入了游玩的行列。今日,國(guó)外游戲博主@Genki_JPN完成了該DLC的所有主線任務(wù)和支線任務(wù),并總結(jié)了該DLC的特點(diǎn)。
博主總結(jié)《最終幻想16》新DLC“滄海慟哭”特點(diǎn):
+ 激烈而富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗
+ Soken的音樂(lè)!
+ 有趣的支線任務(wù)
+ 酷炫的新角色、區(qū)域和傳說(shuō)
+ 令人驚嘆的環(huán)境和畫(huà)面
+ 新的 "返回任務(wù)給予者 "功能有助于完成取物任務(wù)
+ 喬迪口音
+ 冬貝利
+ 利維坦 Eikon 能力
+ 利維坦戰(zhàn)斗非常精彩
+ 更像 FF16
- 仍然無(wú)法在城鎮(zhèn)中沖刺
- 沒(méi)有沖刺切換按鈕
- 我希望能有一個(gè)更有意義的故事,與主游戲有更多聯(lián)系
- 吉爾內(nèi)容不夠多
在“滄海慟哭”DLC中,主角團(tuán)的藏身處出現(xiàn)一封未署名且耐人尋味的委托信件,信中表示失落已久的水之召喚獸「利維坦的顯化者」需要眾人的救援。為了回應(yīng)這項(xiàng)請(qǐng)求,克萊夫一行人必須前往碧藍(lán)天空下的神秘大地密西迪亞(Mysidia),他們將在這里揭開(kāi)被遺忘之人的悲劇過(guò)往。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。