3DS游戲《火焰紋章:覺醒》現(xiàn)已迎來發(fā)售12周年紀念日,游戲角色設計師小崎佑介繪制了紀念賀圖,讓我們一起來看看吧!
《火焰紋章:覺醒》是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲,于2012年4月19日在3DS平臺發(fā)售。本作是系列的第13款作品,也是該系列首部適用于任天堂3DS的游戲。
本作采用了和《火焰之紋章:圣魔之光石》一樣的自由地圖,可以無視劇情和敵人進行自由戰(zhàn)斗的系統(tǒng)。此外,每當升級之時還追加了角色可以習得技能的自定義要素,堪稱融入了歷代作品優(yōu)秀之處的集大成之作。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。