3DS游戲《火焰紋章:覺醒》現(xiàn)已迎來發(fā)售12周年紀念日,游戲角色設計師小崎佑介繪制了紀念賀圖,讓我們一起來看看吧!
《火焰紋章:覺醒》是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲,于2012年4月19日在3DS平臺發(fā)售。本作是系列的第13款作品,也是該系列首部適用于任天堂3DS的游戲。
本作采用了和《火焰之紋章:圣魔之光石》一樣的自由地圖,可以無視劇情和敵人進行自由戰(zhàn)斗的系統(tǒng)。此外,每當升級之時還追加了角色可以習得技能的自定義要素,堪稱融入了歷代作品優(yōu)秀之處的集大成之作。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗