《奧日》系列游戲的開發(fā)商Moon Studios的《惡意不息》昨日登陸了Steam的搶先體驗,但玩家對這款游戲的評價“褒貶不一”,因為游戲存在性能運行表現(xiàn)問題,缺乏按鍵重新綁定功能,某些文本未翻譯等問題。
而現(xiàn)在,在一篇新的Steam帖子中,開發(fā)商概述了他們計劃解決的游戲問題。開發(fā)商說道,“我們一直在檢查和優(yōu)化游戲的性能運行表現(xiàn),并將繼續(xù)這樣做。”開發(fā)商建議玩家降低分辨率設定或渲染分辨率來提高游戲的性能運行表現(xiàn),在SSD固態(tài)硬盤上安裝游戲并調整預設的畫質。而開發(fā)團隊的目標是在下一個補丁中帶來一些直接便捷的GPU設置選項。
此外,盡管開發(fā)商意識到單人游戲中缺乏暫停功能、沒有游戲內重新綁定按鍵控制選項,以及當前的用戶界面只顯示Xbox按鈕,但這些問題的修復時間尚未確定。而開發(fā)商正在“慢慢地不斷改進和添加不同屏幕比例的支持”,并改進游戲支持的語言,他們還鼓勵玩家指出游戲中未翻譯的文本。
《惡意不息》目前僅登陸了PC平臺的搶先體驗,但游戲也正在面向Xbox Series X/S和PS5開發(fā)中。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。