Hazelight Studios曾經(jīng)開發(fā)了廣受好評(píng)的合作游戲《雙人成行》和《逃出生天》,而現(xiàn)在,他們似乎正準(zhǔn)備在今年晚些時(shí)候公布其下一款游戲。
為了紀(jì)念11月即將到來的工作室成立10周年,Hazelight Studios在推特上簡(jiǎn)短地提到了它的下一款游戲,它寫道:“我們有新的(真正好的)東西正在烹飪中,我們將在今年晚些時(shí)候透露更多。”
自2021年的《雙人成行》發(fā)售以后,Hazelight Studios幾乎沒有談?wù)撨^它的下一個(gè)項(xiàng)目。游戲總監(jiān)兼工作室創(chuàng)始人Josef Fares在不久后的一次采訪中表示,人們將在概念層面上被開發(fā)商的下一款游戲“震撼到”,但除此之外,人們對(duì)這個(gè)項(xiàng)目幾乎一無所知。
不過考慮到Hazelight Studios的游戲風(fēng)格,以及《雙人成行》和《逃出生天》的成功,我們猜測(cè)工作室的下一款游戲也會(huì)是合作類型的游戲。此外,Hazelight Studios最近宣布:《雙人成行》在全球范圍內(nèi)的銷量超過了1600萬份,在所有平臺(tái)上的玩家數(shù)量超過了3000萬。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。