開發(fā)商Mega Crit在3i游戲線上展示會上正式公開了備受玩家期待的roguelike卡牌構(gòu)筑游戲《殺戮尖塔2》。該作為《殺戮尖塔》的續(xù)作,計(jì)劃于2025年在Steam上推出搶先體驗(yàn)版。
《殺戮尖塔2》預(yù)告:
據(jù)悉,《殺戮尖塔2》將采用新一代游戲引擎完全重建,引入最新功能、全新視覺效果,并擴(kuò)展MOD功能。
《殺戮尖塔》是一款廣受好評的roguelike卡牌構(gòu)筑游戲,于2019年正式發(fā)售。該游戲因其深度策略、可重玩性和令人上癮的游戲玩法而受到贊譽(yù)。
Mega Crit尚未透露有關(guān)游戲玩法或故事的具體細(xì)節(jié),但承諾在未來幾個(gè)月分享更多信息?!稓⒙炯馑?》計(jì)劃于2025年在Steam上搶先體驗(yàn)。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。