近日,《死亡空間》重制版開發(fā)商 Motive Studio 宣布將組建一個(gè)新的團(tuán)隊(duì),專注于《戰(zhàn)地》系列游戲開發(fā),并加入由 DICE、Ripple Effect Studios 和 Criterion Games 等多工作室組成的更大規(guī)模的《戰(zhàn)地》系列游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
然而,Motive開發(fā)的單人動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《鋼鐵俠》已經(jīng)有一段時(shí)間了,那么這一轉(zhuǎn)變對該項(xiàng)目的開發(fā)會(huì)有什么影響呢?
其實(shí)不然,在宣布該工作室加入更大的《戰(zhàn)地》團(tuán)隊(duì)時(shí),總經(jīng)理 Patrick Klaus 透露:Motive內(nèi)部的一個(gè)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)正在繼續(xù)開發(fā)《鋼鐵俠》,且已經(jīng)取得“出色進(jìn)展”。
他補(bǔ)充道:“鋼鐵俠是 Motive 的一個(gè)重要優(yōu)先項(xiàng)目,我對我們迄今為止所完成的工作感到非常自豪,”
去年10月,有消息稱《鋼鐵俠》項(xiàng)目仍處于早期開發(fā)階段。與以往在EA內(nèi)部寒霜引擎上制作的 Motive 不同,該游戲?qū)⒃谔摶靡?上制作,而招聘信息也顯示它可能是一款開放世界的游戲。
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