EA的《戰(zhàn)地》系列游戲開發(fā)團隊最近經(jīng)歷了一些波折,Ridgeling Games工作室已經(jīng)關閉。但在此之前,EA宣布《極品飛車》和《火爆狂飆》的開發(fā)商Criterion Games已經(jīng)加入了《戰(zhàn)地》開發(fā)團隊,而現(xiàn)在,另一個著名的工作室也加入了這個團隊。
EA的《戰(zhàn)地》總經(jīng)理Byron Beede宣布:制作了《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》和2023年《死亡空間:重制版》的Motive Studio也在致力于制作《戰(zhàn)地》游戲,它將聯(lián)手DICE、Criterion Games和Ripple Effect Studios共同開發(fā)《戰(zhàn)地》新作。
在另一份單獨發(fā)布的聲明中,Motive Studio的總經(jīng)理Patrick Klaus已經(jīng)證實:工作室內(nèi)部以《戰(zhàn)地》為中心的新團隊將由Philippe Ducharme和Roman Campos-Oriola領導,他們分別是《死亡空間》的執(zhí)行制作人和創(chuàng)意總監(jiān)。
Byron Beede說:“Motive Studio的才華橫溢的開發(fā)者最近因他們在廣受好評的《死亡空間:重制版》和《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》中的工作而聞名,他們正在工作室中組建一個專注于《戰(zhàn)地》的團隊。我們對Motive感到非常興奮,因為他們將把他們的專業(yè)知識和引人注目的故事情節(jié)帶到這里,聯(lián)手DICE、Criterion和Ripple Effect,構(gòu)建《戰(zhàn)地》宇宙的多人游戲體驗和單人游戲體驗。”
而Patrick Klaus則說道:“Motive的一群開發(fā)人員將加入Criterion、DICE和Ripple Effect的才華橫溢的團隊,繼續(xù)釋放《戰(zhàn)地》的全部潛力。在2023年推出《死亡空間:重制版》的Philippe Ducharme和Roman Campos-Oriola將在Motive組建一個團隊,與世界各地的《戰(zhàn)地》工作室合作,創(chuàng)造下一款《戰(zhàn)地》游戲——一個橫跨多人和單人游戲體驗的宇宙。他們在講故事、沉浸式戰(zhàn)斗和開發(fā)Frostbite引擎方面的專業(yè)知識,使他們能夠在Vince Zampella和Byron Beede的領導下,幫助推進《戰(zhàn)地》的愿景。”
Motive目前當然也在開發(fā)單人游戲,它是由故事劇情驅(qū)動的《鋼鐵俠》動作冒險游戲。Klaus表示:該游戲的開發(fā)正在持續(xù)進行中,它由工作室內(nèi)部的一個獨立團隊領導,而最近該游戲的開發(fā)工作也達到了一個重要的內(nèi)部里程碑。
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