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Motive Studio建立全新團(tuán)隊(duì):專注于開發(fā)《戰(zhàn)地》新作

2024-04-10 10:33:20    游俠原創(chuàng):Cloud    編輯:cloud    瀏覽量:加載中...

  EA的《戰(zhàn)地》系列游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)最近經(jīng)歷了一些波折,Ridgeling Games工作室已經(jīng)關(guān)閉。但在此之前,EA宣布《極品飛車》和《火爆狂飆》的開發(fā)商Criterion Games已經(jīng)加入了《戰(zhàn)地》開發(fā)團(tuán)隊(duì),而現(xiàn)在,另一個(gè)著名的工作室也加入了這個(gè)團(tuán)隊(duì)。

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  EA的《戰(zhàn)地》總經(jīng)理Byron Beede宣布:制作了《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》和2023年《死亡空間:重制版》的Motive Studio也在致力于制作《戰(zhàn)地》游戲,它將聯(lián)手DICE、Criterion Games和Ripple Effect Studios共同開發(fā)《戰(zhàn)地》新作。

  在另一份單獨(dú)發(fā)布的聲明中,Motive Studio的總經(jīng)理Patrick Klaus已經(jīng)證實(shí):工作室內(nèi)部以《戰(zhàn)地》為中心的新團(tuán)隊(duì)將由Philippe Ducharme和Roman Campos-Oriola領(lǐng)導(dǎo),他們分別是《死亡空間》的執(zhí)行制作人和創(chuàng)意總監(jiān)。

  Byron Beede說(shuō):“Motive Studio的才華橫溢的開發(fā)者最近因他們?cè)趶V受好評(píng)的《死亡空間:重制版》和《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》中的工作而聞名,他們正在工作室中組建一個(gè)專注于《戰(zhàn)地》的團(tuán)隊(duì)。我們對(duì)Motive感到非常興奮,因?yàn)樗麄儗阉麄兊膶I(yè)知識(shí)和引人注目的故事情節(jié)帶到這里,聯(lián)手DICE、Criterion和Ripple Effect,構(gòu)建《戰(zhàn)地》宇宙的多人游戲體驗(yàn)和單人游戲體驗(yàn)。”

  而Patrick Klaus則說(shuō)道:“Motive的一群開發(fā)人員將加入Criterion、DICE和Ripple Effect的才華橫溢的團(tuán)隊(duì),繼續(xù)釋放《戰(zhàn)地》的全部潛力。在2023年推出《死亡空間:重制版》的Philippe Ducharme和Roman Campos-Oriola將在Motive組建一個(gè)團(tuán)隊(duì),與世界各地的《戰(zhàn)地》工作室合作,創(chuàng)造下一款《戰(zhàn)地》游戲——一個(gè)橫跨多人和單人游戲體驗(yàn)的宇宙。他們?cè)谥v故事、沉浸式戰(zhàn)斗和開發(fā)Frostbite引擎方面的專業(yè)知識(shí),使他們能夠在Vince Zampella和Byron Beede的領(lǐng)導(dǎo)下,幫助推進(jìn)《戰(zhàn)地》的愿景。”

  Motive目前當(dāng)然也在開發(fā)單人游戲,它是由故事劇情驅(qū)動(dòng)的《鋼鐵俠》動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。Klaus表示:該游戲的開發(fā)正在持續(xù)進(jìn)行中,它由工作室內(nèi)部的一個(gè)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo),而最近該游戲的開發(fā)工作也達(dá)到了一個(gè)重要的內(nèi)部里程碑。

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