經(jīng)典恐怖片《電鋸驚魂》系列《電鋸驚魂11》宣布改檔,該片將從9月27日推遲至明年9月26日北美上映。
《電鋸驚魂10》在去年9月推出,以1300萬(wàn)美元制作成本拿下5360萬(wàn)美元北美票房、1.077億美元全球票房。
《電鋸驚魂11》故事背景設(shè)定在第一、二部之間,生病且絕望的克萊默前往墨西哥進(jìn)行一項(xiàng)危險(xiǎn)的實(shí)驗(yàn)性醫(yī)療手術(shù),希望能治愈他的癌癥,最終卻發(fā)現(xiàn)這是一場(chǎng)騙局,吸引最脆弱的人上鉤。臭名昭著的連環(huán)殺手克萊默隨后回歸主業(yè),帶著全新目標(biāo),通過(guò)狡猾、瘋狂、巧妙的陷阱,以他標(biāo)志性的本能方式扭轉(zhuǎn)局面。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。