在2024年游戲開發(fā)者大會(GDC)上,騰訊AI Lab團隊發(fā)布了全新的GiiNEX AI游戲引擎。該引擎基于生成式AI和決策AI技術(shù),面向AI NPC、場景制作、內(nèi)容生成等場景,提供包括2D圖像、動畫、3D城市、劇情、對話、關(guān)卡以及音樂等多方面的AIGC能力,可應(yīng)用于MOBA、FPS、MMO等各類游戲。
GiiNEX引擎大大提高了游戲開發(fā)效率。例如,使用GiiNEX城市布局工具,僅需25分鐘就能構(gòu)思并創(chuàng)建一個面積達25平方千米的城市;GiiNEX建筑外觀工具支持導(dǎo)入圖片快速建模,單棟建筑生成時間不到20分鐘;室內(nèi)映射工具支持上傳房間的多角度照片,1小時內(nèi)即可還原室內(nèi)場景。
此外,GiiNEX決策AI在MOBA游戲中展現(xiàn)出強大的應(yīng)用潛力。它能夠進行實時對局分析、人機指令交互、模擬各段位強度和多種打法,幫助新玩家快速掌握游戲玩法。
騰訊還為玩家提供了一系列游戲內(nèi)可用的UGC關(guān)卡設(shè)計工具,目前已在游戲《元夢之星》中上線。GiiNEX AI游戲引擎的發(fā)布,標志著騰訊在游戲AI領(lǐng)域的又一重要進展,有望進一步推動游戲行業(yè)的技術(shù)革新和內(nèi)容創(chuàng)新。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。