《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead Game Studios的首席執(zhí)行官Johan Pilestedt今天在推特上透露,這款最近非常火爆的游戲是使用一個如今已經被淘汰的游戲引擎制作的。這個老引擎最初名為“Bitsquid”,在2014年被Autodesk收購以后更名為“Stingray”。
不過從2018年以來,對于Autodesk Stingray引擎的支持就已經停止了。但Pilestedt在推特上表示,《絕地潛兵2》的項目是在引擎的支持停止之前開啟的,而他們瘋狂的工程師們不得不在沒有支持的情況下完成一切事情,打造一款能夠和其他引擎制作的游戲相匹敵的佳作。
《絕地潛兵2》現已登陸PC和PS5平臺,游戲發(fā)售之后異常火爆,其同時在線人數甚至達到了服務器的峰值。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。