為慶?!东C天使魔女起源:瑟雷莎與失落惡魔》發(fā)售一周年,近日,開發(fā)商PlatinumGames分享了由藝術(shù)團隊制作的多張藝術(shù)插圖,并希望這些藝術(shù)插圖能重新點燃玩家對游戲世界和角色的熱愛。
《獵天使魔女起源:瑟雷莎與失落惡魔》是一款由白金工作室開發(fā)的動作冒險游戲,該游戲已于3月17日獨占登陸了Switch平臺,玩家在游戲中扮演小女巫Cereza,她的任務(wù)是拯救被囚禁的母親。玩家將控制Cereza和她的第一個惡魔Cheshire穿越森林,解決謎題,并與幻想生物戰(zhàn)斗。
此外,《獵天使魔女起源:瑟雷莎與失落惡魔》的原聲音樂集也已在數(shù)字流媒體登陸,包括Apple Music、Spotify等平臺。包含6張CD,共收錄150首曲目。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。