傳奇電子游戲音樂(lè)大師植村伸夫坦言,現(xiàn)代電子游戲音樂(lè)相較于復(fù)古游戲略顯乏味。身為《最終幻想》系列前九部音樂(lè)的創(chuàng)作者,植村伸夫的名字可謂家喻戶曉,他為這些經(jīng)典之作賦予了生命力。
在與新聞鏈接(NewsPicks)的在線視頻訪談中,植村伸夫犀利指出,現(xiàn)代游戲音樂(lè)變得乏味無(wú)趣。部分導(dǎo)演和制片人執(zhí)著于將好萊塢式的電影原聲音樂(lè)搬入游戲,導(dǎo)致游戲音樂(lè)失去了原有的魅力。游戲音樂(lè)創(chuàng)作需要更多的自由空間,否則難以突破創(chuàng)新。
他回憶起8比特和16比特游戲時(shí)代,那時(shí)的技術(shù)限制反而激發(fā)了他的創(chuàng)造力,為《最終幻想》系列帶來(lái)了別具一格的音樂(lè)體驗(yàn)。即便在PS1時(shí)代,擁有CD級(jí)音效能力,植村伸夫仍堅(jiān)持自己的風(fēng)格,避免游戲在切換模式時(shí)出現(xiàn)音頻中斷。
他笑稱,從PS2上的《最終幻想10》開(kāi)始,游戲音樂(lè)進(jìn)入了“自由飛翔”的時(shí)代,他得以輕松駕馭各種音樂(lè)風(fēng)格,從搖滾到爵士樂(lè)無(wú)所不包?!?/p>
他建議作曲家們要勇于挖掘自己的獨(dú)特之處,結(jié)合個(gè)人知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行真正的創(chuàng)作,這樣游戲音樂(lè)才能煥發(fā)新生。可惜的是他年事已高精力不足,這些挑戰(zhàn)得交由年輕人們來(lái)完成了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。