今日,發(fā)行商Thermite Games和開發(fā)商Memo Gogo宣布,手繪隱藏物品游戲《旅行者索菲亞》將于4月11日在 Switch和Steam上推出,該作支持中文。
Memo Gogo表示“在制作這款游戲時,我們花了數(shù)年時間通過谷歌地圖和旅游書籍虛擬探索威尼斯的每一寸土地,只是為了準(zhǔn)確地再現(xiàn)這座浪漫的城市,現(xiàn)在,我們迫不及待地想讓《旅人蘇菲亞》帶所有玩家親身體驗威尼斯的魔力,即使他們沒有機會參觀”。
該游戲采用獨特有趣的繪本畫風(fēng),力求游戲中的每副畫面都達(dá)到插畫級別,可以讓玩家無限截圖存屏保。此外,游戲包含10個場景,由多達(dá)1800多個人物素材,300多套人物動畫,100多個序列圖動畫、特效,100多座歐洲建筑(威尼斯標(biāo)志性建筑8座),還有將近300條配音素材組成,打造出我們心中完整而擬真的威尼斯童話世界。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。