今天是《如龍0:誓言之地(Yakuza 0)》發(fā)售9周年紀(jì)念日,官方在社交媒體發(fā)文以示祝賀,并表示“龍”的傳說從這里開始。
《如龍0:誓約的場(chǎng)所》是世嘉發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,于2015年3月12日在PS3/PS4平臺(tái)發(fā)售,2018年8月1日登陸PC平臺(tái),2020年2月26日登陸Xbox平臺(tái)。是《如龍》系列的前傳性質(zhì)作品。游戲講述了《如龍》系列主角桐生一馬與常駐角色真島吾朗在《如龍1》前的20世紀(jì)80年代中圍繞“空白的一坪”所發(fā)生的故事。
目前,如龍系列最新作《如龍8》已正式發(fā)售,該作的全球銷量已突破100萬份,并獲得Fami通40分滿分,IGN 9分的成績(jī),游戲采用春日一番和桐生一馬雙主角,登場(chǎng)角色數(shù)量為系列史上最多,戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)化為更具策略性的“動(dòng)態(tài)指令RPG戰(zhàn)斗”且有豐富的自定義玩法及養(yǎng)成要素,并包含了豐富多彩的娛樂場(chǎng)所等內(nèi)容。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。