當(dāng)下,隨著《絕地潛兵2》熱度的降緩,可能有人誤以為該游戲已淡出視線。然而,事實(shí)并非如此,事實(shí)上,截至目前《絕地潛兵2》在Steam平臺仍然非常受歡迎。
在周末時段,它的Steam在線玩家達(dá)到了41.1萬玩家的峰值——接近其45.8萬的歷史最高記錄。而據(jù)Pushsquare從各個零售渠道得出的消息來看,這款合作射擊游戲的銷量實(shí)際上每周都在增加——這是一個極不尋常的趨勢,因?yàn)?a href="http://longwayfromwales.com/zt/nobody/" class="keylink" target="_blank">大多數(shù)游戲通常在首發(fā)時銷量最高。
《絕地潛兵2》的巨大反響可謂出乎意料,PS發(fā)行商的首次線上服務(wù)項(xiàng)目得以獲得重大成功。感興趣的朋友千萬不要錯過!
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。