Xbox獨(dú)占游戲《盜賊之海(Sea of Thieves)》將于4月30日登陸PS5,這也是微軟Rare工作室成立39年以來(lái)的首款PlayStation游戲。近日,《盜賊之?!分谱魅薐oe Neate在接受《英國(guó)衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí),討論了將該游戲移植到PS5的過(guò)程,他表示Rare工作室與索尼通過(guò)電話會(huì)議進(jìn)行了合作,索尼甚至在該項(xiàng)目宣布之前就分享了其技術(shù)人員,從而使Rare工作室能夠順利過(guò)渡。
作為Rare工作室首次開(kāi)發(fā)PlayStation游戲,他們對(duì)索尼的指導(dǎo)意見(jiàn)非常重視。雙方都對(duì)《盜賊之海》的PS5版本進(jìn)行了努力,并充分利用了PS5的功能,包括DualSense手柄的支持。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。