《絕地潛兵2(Helldivers 2)》今天發(fā)布了首個平衡補丁,對一些表現(xiàn)不佳的支援武器進行了加強,同時削弱了在游戲占據(jù)不可動搖地位的軌道炮。在補丁發(fā)布之前,社區(qū)中有一些聲音呼吁Arrowhead采取“不削弱,只加強”的平衡方式來處理這款PVE合作射擊游戲。
他們認為一款無需進行PVP的合作射擊游戲,調(diào)整武器時并不需要削弱某些武器,只需加強那些性能較弱的武器。產(chǎn)品測試主管Patrik Lasota委婉地反駁了這一觀點,并深入探討了玩家對武器的看法與實際數(shù)據(jù)之間的差異,真的很誠懇。
“自從游戲發(fā)售以來,我看到許多人都在說‘不要削弱,只要加強’和其他類似的觀點,”Lasota表示。“但作為一名設(shè)計師,我可以告訴大家,這其實并不是一個很好的主意,只是我能夠理解這種情緒產(chǎn)生的原因——在游戲行業(yè)中,經(jīng)常會因為平衡需求而忽略武器的設(shè)計理念,以及武器帶來的愉悅和樂趣。”
Lasota承諾在進行削弱時將會更加謹慎,以免破壞武器的幻想和帶來的樂趣,并“希望玩家能在我們無意間越線時告訴我們。”按照槍支的核心設(shè)計理念,這正是為什么軌道炮必須被削弱的原因。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。