隨著電影《沙丘2》在北美上映,沙海之上的預言與陰謀、命運與抉擇再次成為了萬千科幻迷們的熱門話題,不少人更是心馳神往那片奇妙詭譎的沙海,幻想成為保羅一樣的救世領袖。
3月4日,挪威游戲開發(fā)商Funcom在直播中發(fā)布了一條全新預告片,展示了他們正在打造的以Arrakis(《沙丘》中的星球)為背景的開放世界生存MMO游戲《沙丘:覺醒》的全新實機畫面。
在此次預告片中,除了大量的先進載具和擬真的沙海場景外,最讓人印象深刻的即是《沙丘》的另一位“主角”——身形龐大的恐怖“沙蟲”。
“你聽到沙漠中傳來的沙沙聲,這是因為沙蟲在向你移動。”預告片中,主創(chuàng)團隊成員講述著“沙蟲”在游戲中的生態(tài)特征,同時也告訴玩家們,當沙蟲破土而出時——“留給你的時間不多了”。
當然,在這片沙漠中的威脅遠不止“沙蟲”。
“當玩家置身于沙漠中心地帶,會經(jīng)歷真正殘酷的考驗。”在預告對談中,主創(chuàng)成員反復提到了一個關鍵詞——“殘酷”?!渡城穑河X醒》相較于傳統(tǒng)MMO增加了生存建造玩法,玩家從創(chuàng)建角色開始,就要面對殘酷的沙漠環(huán)境,艱難求生的同時收集材料、建造基地,搭乘載具探索沙漠,見證Arrakis的宏偉與自由。
主創(chuàng)成員表示,希望能賦予玩家們擁有“完全自主的控制權”,讓每個玩家能夠在游戲中創(chuàng)造屬于自己的故事和旅程,是開發(fā)團隊的終極目標。此前Funcom也有提及,稱《沙丘:覺醒》更偏向“沙盒”,核心便在于它提供的自由度。
為了打造更擬真的沙丘世界,F(xiàn)uncom團隊從立項開始便與傳奇影業(yè)合作,組建官方概念藝術家團隊,親臨《沙丘》電影拍攝現(xiàn)場考察,對宏觀場景以及內部細節(jié)都有了更加清晰的認知,也使得游戲中的建筑、場景構建更加貼合世界觀架構和敘事設計。
產(chǎn)品的關鍵優(yōu)勢還得益于虛幻5引擎的技術加持。“當利用虛幻5創(chuàng)建一個房間并放置窗戶,自然光會透過窗戶,以一種極為真實的方式填充房間,這種劃時代的光照效果令我們的游戲場景表現(xiàn)更加出眾。”主創(chuàng)成員表示,虛幻5引擎對整個游戲世界的視覺細節(jié)產(chǎn)生了“驚人的影響”。
Funcom已經(jīng)從事多年游戲開發(fā),參與創(chuàng)作過多款大規(guī)模多人在線游戲,多年經(jīng)驗積累造就了《沙丘:覺醒》,開發(fā)團隊期待這款產(chǎn)品能夠讓工作室走得更遠。
“我們要創(chuàng)造一個符合玩家們通過《沙丘》所幻想到的游戲世界。”他如是說道。
很快將有更多展示游戲玩法、團隊采訪等信息發(fā)布。不久后,《沙丘:覺醒》將登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S,玩家可在官網(wǎng)注冊,同時在Steam上將游戲加入心愿單。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...