《帝國神話》自正式版V1.0發(fā)布以來,受到玩家的廣泛關(guān)注,針對大家關(guān)心的服務(wù)器和排隊問題,開發(fā)團(tuán)隊正在積極尋找解決方案,包括開放新服務(wù)器和改善延遲問題。在內(nèi)容體驗方面,已解決了音效和物品回收的問題,并將推出更新。當(dāng)然,在玩家游玩過程中可能會遇到其他問題,開發(fā)團(tuán)隊也將一如既往持續(xù)進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化。
針對大家更為關(guān)心的未來版本內(nèi)容,在《帝國神話》的未來規(guī)劃中,也將持續(xù)致力于為玩家提供更加豐富和深度的游戲體驗。以下是即將推出的一系列新功能和玩法:
1. 多文明科技樹:計劃推出多文明科技樹,為玩家?guī)硐ED、波斯、羅馬、埃及等不同文明的盔甲、武器、建筑和工匠臺。預(yù)計希臘和波斯文明將于2024年正式推出。
2. 新的獸王:定期引入更多的大型傳奇生物,并提供對應(yīng)的鞍具和專屬的玩法,豐富游戲的探索和戰(zhàn)斗體驗。
3. 精心培育和種植:增加種植玩法的深度,讓玩家能夠更精細(xì)地管理自己的土地。
4. 水上船屋和大型孔明燈飛艇:玩家將可以在水面和空中建造更多的建筑和臺子,創(chuàng)建自己的水上基地和空中堡壘,拓展游戲中的生存和建設(shè)領(lǐng)域。
5. NPC自動工作和情緒系統(tǒng):NPC將擁有更多的行為特征和情緒表達(dá),讓玩家可以根據(jù)他們的屬性特長安排工作優(yōu)先級,使NPC更加智能地參與游戲中的各項活動。
6. 千人同服賽季:推出單服賽季,容納600到1000人的大世界將進(jìn)行為期一周的分陣營PVP,挑戰(zhàn)全新的戰(zhàn)略和策略。
7. 400-600人馬戰(zhàn):馬戰(zhàn)戰(zhàn)場將進(jìn)一步擴(kuò)容,為更多玩家提供激烈的戰(zhàn)斗體驗,打造更為宏大的戰(zhàn)場場景。
8. 武將競技場:玩家可以將自己的武將數(shù)據(jù)上傳至云端排行榜,挑戰(zhàn)高排位,獲取排名并領(lǐng)取豐厚獎勵。
9. 沉船探索和海底世界:引入東洲島的海底世界和沉船寶藏,供玩家探索發(fā)現(xiàn)。玩家將面臨潛水挑戰(zhàn),需要在水下憋氣、避開兇猛的海洋生物,爭取獲得豐厚的寶藏獎勵。
10. 天時地利影響戰(zhàn)場隨機(jī)規(guī)則:為增加戰(zhàn)斗的變數(shù)和挑戰(zhàn)性,我們將引入天時地利的影響因素,如弓箭傷害增加、重甲行走速度減慢等,玩家需要根據(jù)每次戰(zhàn)斗的外界因素來調(diào)整策略和備戰(zhàn)。
11. 更多的新發(fā)型和臉型:持續(xù)增加新的角色定制選項,確保玩家能夠塑造出個性鮮明的角色形象,盡情享受游戲樂趣。
12. 英文語音:新增的文明NPC將擁有英文語音,提供更加豐富和真實的游戲體驗,使游戲世界更加生動。
13. 功能性地基和天花板:引入功能性地基和天花板,除了作為建筑支撐外,還可以用來種植農(nóng)作物或養(yǎng)魚,提供更多的游戲玩法和生存挑戰(zhàn)。
14. 農(nóng)田升級系統(tǒng):玩家經(jīng)常耕作的農(nóng)田將會提升屬性,但長期空置則會導(dǎo)致衰敗,這將鼓勵玩家更加積極地參與農(nóng)業(yè)生產(chǎn),實現(xiàn)農(nóng)田的持續(xù)優(yōu)化和管理。
15. 更好的bossAI:不斷優(yōu)化提升bossAI,讓戰(zhàn)斗更加具有挑戰(zhàn)性和動感,讓玩家體驗到更加刺激和激烈的戰(zhàn)斗快感。
16. PVE目標(biāo):針對目前單機(jī)玩家缺乏目標(biāo)的問題,將設(shè)計一條明確的PVE通關(guān)目標(biāo)路線,為玩家提供更多的游戲內(nèi)容和挑戰(zhàn),延長游戲的可玩性和樂趣。
除此之外,團(tuán)隊還表示主機(jī)版本開發(fā)已啟動,跨平臺游戲功能將根據(jù)玩家意見決定。PC版手柄支持、NVIDIA DLSS 3(現(xiàn)已支持)以及AMD FSR 3支持也在計劃之中。
以上就是《帝國神話》正式版V1.0的未來版本內(nèi)容規(guī)劃,期待在未來與玩家一同探索這個壯闊的游戲世界,共同創(chuàng)造更加精彩的游戲體驗!
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。