根據(jù)Gamerant的報道,圣莫尼卡工作室最近發(fā)布的招聘廣告暗示,他們可能正在開發(fā)一款新的動作RPG游戲。
招聘廣告中提到,他們正在尋找一位高級技術(shù)用戶界面和體驗設(shè)計師,最好熟悉用于動作角色扮演游戲的開發(fā)引擎。該職位空缺涉及圣莫尼卡工作室的“一個未宣布的新職位”,該措辭與其之前發(fā)布的許多其他招聘廣告相一致。
在去年3月,圣莫尼卡工作室也表示正在尋找一位有經(jīng)驗的技術(shù)藝術(shù)家,以開發(fā)一個未公開的新項目。該職位要求候選人對游戲有興趣,喜歡玩游戲和制作游戲。高級技術(shù)藝術(shù)家將負(fù)責(zé)藝術(shù)創(chuàng)作和程序編寫,需要深入理解藝術(shù)和技術(shù)之間的關(guān)系,并將精彩的藝術(shù)呈現(xiàn)在游戲中。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。