近日,Xbox宣布將在NS和PS平臺上推出4款Xbox獨占游戲,引起廣泛熱議。不過,Wedbush證券分析師麥克·派瑟特卻提出了截然相反的立場,認為否定微軟戰(zhàn)術的觀點并不準確。
派瑟特指出,不應忽視目的性,Xbox的核心策略在于核心游戲業(yè)務而非僅限于游戲主機產業(yè)。盡管有資源推行靈活價格戰(zhàn)略,但這并非其首要目標。而是采用收購途徑積累豐富優(yōu)質的內容,推動Game Pass訂閱服務覆蓋2.5億用戶。
“我認為,Game Pass的整個開發(fā)和推廣過程始終是在承認Xbox是一個平臺,而不一定是你需要的設備。如果未來沒有游戲機,每個人都有一個連接到互聯(lián)網(wǎng)和云端的傻瓜終端,他們可以流暢地玩所有的游戲,那么微軟將會非常高興。”
“Game Pass,這就是他們的長期長線游戲,我認為微軟很早就意識到,未來是云的時代。”
“人們會忍痛割愛,而微軟也將賺得盆滿缽滿。更多的人會玩游戲,而他們?yōu)榇烁冻龅拇鷥r會更少,所以我認為他們贏了,他們只是沒有贏得這一代游戲機。”
“我認為玩家認為他們輸給索尼的看法是錯誤的。他們在游戲機之戰(zhàn)中輸了,如果這就是你衡量價值的標準,即必須賣出更多的游戲機,否則你就很爛,那么好(Xbox輸了)。但如果問題是誰會更賺錢,(那么就會是)微軟,(賺)10倍還是100倍。”
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了。”