近日,一張《最終幻想7:重制版》和《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》畫面對比截圖在網(wǎng)絡(luò)上流傳,引起了廣泛關(guān)注和熱議。
針對這一差異,一些網(wǎng)友表示,《重生》采用了開放世界玩法,而《重制版》則未采用此種方式,因此導(dǎo)致了兩者畫面巨大的差異。另一些人則認(rèn)為,該圖片展示的畫面是游戲性能模式,并不能全面反映游戲的完整版本,而質(zhì)量模式下的畫面效果更為出色。因此,也有人批評稱該對比圖未標(biāo)明使用的畫面模式,因此對比并不恰當(dāng)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。