近日,《最終幻想8(FINAL FANTASY VIII)》的導演北瀨佳范最近接受IGN的采訪時提到了對游戲重制版的想法。
北瀨佳范表示,我想大家可能還記得在《最終幻想8》的Junction系統(tǒng),這個系統(tǒng)的好處是敵人的等級與玩家的等級一致。顯然,玩家必須使用 Junction 系統(tǒng),并通過自定義克服那里的挑戰(zhàn)。我認為對于某些人來說,這是一個非常困難的系統(tǒng)。
所以回到這個問題上,真正重新設計《最終幻想8》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),會讓游戲的難度得到更好的平衡。因此,我認為如果要重制《最終幻想8》的話,這是我最想考慮的問題。
不過,這個假想的重制版不可能在短期內(nèi)實現(xiàn)。該項目的規(guī)模和預算都表明,雖然SE有能力再次制作《最終幻想》的舊作,但這需要大量的時間和相當大的努力。
濱口直樹也開玩笑地說,他反對在《最終幻想7》重制版三部曲完成后立即啟動另一個《最終幻想》重制版項目,即使北瀨先生提出這樣的建議也不行。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。