今日(2月6日),據(jù)媒體報(bào)道,市場(chǎng)研究公司OpenSignal最新報(bào)告顯示,韓國(guó)已經(jīng)成為亞太地區(qū)主要國(guó)家移動(dòng)通信速度的領(lǐng)導(dǎo)者,其5G技術(shù)也是全球最快的。
從5G平均下載速度來(lái)看,韓國(guó)也成為了全球最快的國(guó)家,為436.7Mbps,而馬來(lái)西亞則為337.7 Mbps、新加坡292.9 Mbps和印度280.7 Mbps緊隨其后。在此之前,工信部指出我國(guó)5G手機(jī)用戶文件平均下載速率超144Mbps。
數(shù)據(jù)顯示從去年10月到12月,韓國(guó)的移動(dòng)下載速度達(dá)到140.2 Mbps,在亞太地區(qū)25個(gè)國(guó)家中排名第一,新加坡是該地區(qū)第二快的國(guó)家,速度達(dá)到71.1 Mbps,幾乎是韓國(guó)的一半。
印度51.5 Mbps,中國(guó)大陸為50.5 Mbps。日本以46.7 Mbps 的速度排名亞洲第八,其速度下降了1.2 Mbps。從提升速度來(lái)看,印度在5G采用方面取得了驚人的增長(zhǎng),速度提升了兩倍。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。